Krater-settingen

Feyday
7.

Mallean fortsatt i koma. Han sprekker i kontakt med såpebobla og er fanget bevistløs på innsiden.

Errin opp i røyk. Slukes av boka som imploderer og bare etterlater permen og lukten av svovel.

Turer mot Sneglestein…

Midt i Svartmyrskogen. Shamas holder vakt og utsettes for worldfall til Feywild. bytter plass med Pan, en satyr fra Sniksommer-skogen i Feywild…

I Sniksommer-skogen. Shamas møter plantemannen som kaller seg Samlerne og den pelskledde pixien Kull. Sloss mot Svart padde-drage.

Riven, Pan og Lo-kag drar til landsbyen Krek, avslutter i en diger eikeseng i vertshuset Grevens Skjold. Deler rom med diger seng av eik og planlegger å fortsette til Sneglestein neste dag.

View
Blodig rituale og papirfugler
6.

Blodig rituale, skriftelser, blodlating, papir-zombie, ild-blodpudding

Banditter fra galgestein, Bjørg blodsverd…

Sølvskjegg våkner..

Papirfugler fra Flintmark: Sneglestein, Den Siste Hjernen og De Munnløse, Ilthid-yngler, De Skyggefødte..

View
Follow that necromancer!
Session 5

Snø utenfor tempelet. Søster Nim (gnome illusionist) Vecna-kultist, returnerte til campen med 6 halvinger, jegere, som fanger, sammen med en stor gnoll og 16 pelskledde froskemenn.
kamp. Nim blir gnager og flykter, andre drepes, halvinger reddes

Følger kua og flintmark til liket av kua som blir blodig, nekrotisk pøl som må bekjempes.
Finner lille “blekkspruten” Flintmark hadde på hodet… Flintmarks spor stopper brått..

Flintmarks monster tror han var alv, gruppa tror han(hjernen) er Sølvskjegg, da hytta hans står tom og notater sier han dro for å advare alver.

Plukker ut hjernen og gjør klar for raise dead-ritual, scroll funnet på monsterets sveiv…

View
Dragonborn-katakomber
4.

Flashback…
St.Dingosday Haien Sover-vertsus…

Sølvskjegg ble imponert og gav dem et oppdrag. Guther Necro Magus, den første nekro-magker sin bok, Necronomicon…

Nåtid..
Inn i katakombene fra Dronning Ghidoras tid, gjenforent med halvnaken Shamas med hammer i hånda og banket gelatinous cube som heldigvis ikke var deatg knight.

Froskemann-blodbad etterlatt av Shamas og kamp mot gnoll blant likene av froskemenn og døde alver og alvehoder.
Dobbel-halvinger og dvergen Sleggefjes, goliath-zombier som kan styres, kultister med sammensydde munner og dragonborn skjeletter, en med vinger og en i flammer.

Flintmark i gammelt tempel, zombie-høner, -ku og en skapning hjerneløs sammensatt av orc, dverg, høy-alv og goblin. Satt inn hjerne og fikk sin egen minion.

Møtte de gamle karakterene som iskalde zombier i frysern.

View
Froskemenn og uglebjørn
3.

Shamas borte…

Alv ut av skogen på owlbear, begge fulle av javelins.

Riven spøy opp Mallean..

Slakter froskemenn.

Blodig owlbear i alvelandsby full av hodeløse alvelik, drepte nesten gruppa.

Slakter flere froskemenn og jagde kjempepadde med vinger

Inngang til dragenborn-katakombe.

View
Guthers Dungeon
Første og andre gang.

Gjengen startet i Krateret, ansatt av Arkeologi-lauget, på jakt etter Guthers Necronomicon, boka etter den første necro-magikeren Guther Necro Magus. Her møtte heltene Greacher, den forvirra goblinen og magikeren som sluttet seg til dem. Greacher så etter gruppen han kom inn med, på jakt etter denne gruppa (ustabil tid i krateret?)
Kjempet med goblins utenfor Guthers dungeon. Overvant udøde skjeletter av Guthers gamle slaver og konkubiner. I det siste kammeret stoppet de Golo (hobgoblin warcaster) i et rituale som involverte Alisana på et steinalter og necronomiconen. Alisana forsvant og Greachers venner var blitt zombier som drepte ham før de selv ble ødelagt.

På vei ut av Krateret, kom en besatt Alisana ut av maleriet av Guther Necro Magus. Riven drepte henne. På kanten av krateret fant gruppa observeringstårnet, laget av et gammelt skip, bemannet av gnomen Kapteinen og jernmannen Mannskap.

View
Welcome to your Adventure Log!
A blog for your campaign

Every campaign gets an Adventure Log, a blog for your adventures!

While the wiki is great for organizing your campaign world, it’s not the best way to chronicle your adventures. For that purpose, you need a blog!

The Adventure Log will allow you to chronologically order the happenings of your campaign. It serves as the record of what has passed. After each gaming session, come to the Adventure Log and write up what happened. In time, it will grow into a great story!

Best of all, each Adventure Log post is also a wiki page! You can link back and forth with your wiki, characters, and so forth as you wish.

One final tip: Before you jump in and try to write up the entire history for your campaign, take a deep breath. Rather than spending days writing and getting exhausted, I would suggest writing a quick “Story So Far” with only a summary. Then, get back to gaming! Grow your Adventure Log over time, rather than all at once.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.